パークは武器や防具にも個別に設定されている
武器や防具にもそれぞれパークが設定されていて、これらの装備品を強化していくとパークも強くなります。
装備に付与されているパークとセルを組み合わせて目的のパークを+6段階で発動できるようにできれば、かなり快適性が変わります。
まず優先して着けたいのは、攻撃をすることで回復できるようになる不屈セルでしょうか。
強化レベル | パークのレベル |
+1 ~ +5 | +1 |
+6 ~ +9 | +2 |
+10 ~ +15 | +3 |
装備に付与されているパークとセルを組み合わせて目的のパークを+6段階で発動できるようにできれば、かなり快適性が変わります。
まず優先して着けたいのは、攻撃をすることで回復できるようになる不屈セルでしょうか。
パークレベルが上がると強くなる
パークは1~6の段階によってその強さが異なります。
逆上を例にすると、
+6 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが25%増加する
+5 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが20%増加する
+4 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが16%増加する
+3 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが12%増加する
+2 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが 8%増加する
+1 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが 5%増加する
このように+1の段階では与えるダメージが5%なのに対して、+6の段階では与えるダメージが25%まで上がっています。
逆上を例にすると、
+6 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが25%増加する
+5 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが20%増加する
+4 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが16%増加する
+3 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが12%増加する
+2 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが 8%増加する
+1 ヘルスが50%以下になると、与えるダメージが 5%増加する
このように+1の段階では与えるダメージが5%なのに対して、+6の段階では与えるダメージが25%まで上がっています。
パークの最大値
パークの最大値は+6です。
これ以上にレベルを上げても効果はありません。
これ以上にレベルを上げても効果はありません。